发布日期:2025-03-06 21:51 点击次数:173
玩家中普遍流传着一种观点,即老游戏过去更难。这可能是因为怀旧滤镜的作用,但事实上,80年代和90年代确实发布了一些臭名昭著的困难游戏。任天堂的SNES上有很多困难的游戏,这些游戏仍然让每一个勇敢尝试并试图打败它们的玩家感到困扰。
平台游戏也不例外。SNES库中有一些极其困难的平台游戏,其中一些可以说是几乎不可能被打败,除非玩家准备好花费数十个小时来完善他们的技能。但哪些是SNES上最难的平台游戏呢?
7 狮子王
《狮子王》最初是一款相对简单的游戏,这并不奇怪,因为这款游戏主要针对喜欢这部电影的小孩子进行推广。然而,在经过最初的几个阶段后,游戏的难度开始逐渐增加,并且一直保持这种难度直到最后。
《狮子王》不仅提供了一些艰难的平台关卡,还有一些混合在其中的具有挑战性的boss战,以及一些需要完美时机来避免障碍的场景,但由于游戏有时会有小的输入延迟,这并不总是可能的。如今,通关这个游戏并不会太费力,但这个游戏为那个时代的孩子们带来了无数噩梦。
6 Donkey Kong Country 2
《Donkey Kong Country 2》是SNES《Donkey Kong Country》三部曲中的第二款游戏,并被合理地认为是该系列中最好的游戏之一。玩家将扮演Diddy Kong和Dixie Kong,准备再次面对King K. Rool,这一次他成功地绑架了标题中的Donkey Kong。虽然游戏开始时相对容易,但随着玩家通过各个阶段,难度会变得越来越高。
当然,最大的挑战来自于额外的关卡,这些关卡以解锁后的秘密世界的形式出现。即使是经验丰富的玩家也很难完成游戏,更不用说达到100%完成度,这还需要收集所有可收集的物品。没错,这仍然是史上最好的2D平台游戏之一,但必须警告玩家:这并不是一次轻松的旅程。
5 Earthworm Jim 2
由于标题主角的关系,《Earthworm Jim 2》似乎是一款适合新手的游戏,但稍微深入游戏后就会明白,这款游戏并不适合休闲玩家。基本的横向滚动舞台涉及一些紧凑的平台操作,以及大量玩家需要消灭的敌人才能生存。虽然从纸面上看可能不难,但对于更有经验的玩家来说,这远远不是一项简单的挑战。
如果这些还不够,那么《Earthworm Jim 2》以“小游戯”的形式为玩家们带来了更多的挑战,如果这些挑战甚至比常规关卡还要难,那么它们可以作为平台阶段之间的一种很好的节奏变化。从这款游戏开始,每一款游戏都应该被视为只有真正的平台大师才能通过的测试。
4 波斯王子
就像许多其他SNES时代的平台游戏一样,玩家在《波斯王子》中的每一次移动都需要极高的精确度,这使游戏变得困难。这不仅仅适用于平台部分:战斗和整体移动也需要主角无懈可击的控制,否则玩家很容易就会进入游戏结束的画面。
游戏最糟糕的部分在于,完成冒险任务有一个时间限制。而且,游戏结束后不会重置,这意味着多次死亡很可能会导致玩家在计时器耗尽之前无法完成游戏。这对忠实玩家来说是一个有趣的挑战,但也有原因为什么该系列在后续作品中迅速放弃了这一公式。
3 Castlevania: Dracula X
《Castlevania: Dracula X》可能是有史以来最难的《Castlevania》游戏之一。《Castlevania》系列一直以其为粉丝提供困难体验而著称。尽管《Castlevania》系列在《Castlevania: Symphony of the Night》发布后经历了巨大的变化,但与最近的几款游戏相比,早期的《Castlevania》游戏更多地依赖于平台元素。
卡斯特莱瓦瓦:德古拉X与其前身并无不同。事实上,玩家拥有比以往更多的能力,这可能会使游戏比早期的游戏更容易。但并非如此:这款游戏就是喜欢向玩家投掷数十个敌人和危险,而且每个动作都需要像素级的精准才能完成。这可能不是该系列中最好的作品之一,但仍然是每个粉丝至少应该尝试一次的游戏。
2 钢铁:最后的冲突
《Hagane:最终冲突》是一款巧妙结合传统日本忍者与武士美学与未来主义背景的横向卷轴平台游戏。玩家扮演标题中的忍者赛博格Hagane,能够使用四种不同的武器:剑、链、手里剑和手榴弹。尽管随着时间的推移其人气已经减退,但对于所有喜爱扮演忍者的玩家来说,这款游戏仍然是一个不错的选择。
尽管有多种武器可供选择,但击败游戏远非易事。除了紧凑的平台部分,冒险过程中充满了敌人,他们会在三次击中后将玩家击倒。为了使情况更加复杂,关卡之间的检查点很少,而且游戏没有保存系统,这使得只有平台老手才能完成整个冒险。
1 Super Ghouls 'n Ghosts
《超级幽灵与魔鬼》是《幽灵与小精灵》系列的第三款游戏,在该游戏发布之前,该系列就因其具有挑战性的关卡而闻名。这款游戏恢复了系列中臭名昭著的健康系统,该系统仅允许主角骑士亚瑟在受伤前承受两次攻击。每个关卡都充满了危险和敌人,玩家需要在每个动作中都达到像素级的精准度,才能活着到达关卡的终点。
《超级幽灵与鬼魂》具有使典型的SNES平台游戏变得困难的所有因素,难度提升十倍。尽管如此,所提供的挑战从未显得不公平。这款游戏确实可以被打败,但要完成这一任务,需要花费数十小时来完善反应和肌肉记忆。游戏设有四种难度设置,但无论哪种模式,游戏都具有挑战性。然而,困难模式真正脱颖而出,使一款已经很难的游戏成为玩家在游戏中将要面对的最艰难体验之一。
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